A capital sergipana vem dando importantes passos para a educação de crianças e adolescentes. Através de projetos que vêm se consolidando com sucesso, a gestão municipal tem como principal objetivo elevar o grau de instrução e desenvolvimento do hoje, pensando no futuro das gerações. Dessa forma, durante a manhã desta sexta-feira, 14, três eventos passaram a fazer parte das conquistas que a Educação municipal vem galgando.
Durante solenidade realizada no Centro Administrativo, a primeira grande realização do dia foi a garantia do pagamento referente ao reajuste de 8,32%, no piso dos professores, independente do nível e, como poucas prefeituras, efetuou o pagamento retroativo a janeiro, com a consciência de que a valorização do educador é mola mestra para uma educação de qualidade.
Show de Aula – A solenidade também serviu para a entrega do prêmio "Show de Aula", projeto desenvolvido pela Secretaria Municipal de Educação e que visa premiar professores que desenvolvem o melhor conteúdo através de aulas em vídeo, dentro dos critérios sugeridos pela Secretaria da Educação. O prêmio foi no valor de R$600 Caso a aula seja aprovada, a Prefeitura pagará R$ 600 por aula selecionada.
O "Prêmio Show de Aula" faz parte das estratégias do programa, PROTEGE (Programa de Tecnologia e Gestão das Escolas), um sistema de gestão escolar, lançado pela PMA, em 2013, que promove a interatividade entre gestores, professores, alunos e pais, visando transformar a realidade da educação básica de Aracaju.
No total, foram 120 docentes inscritos e 27 projetos premiados. Cada docente poderia submeter até dez propostas de material de apoio, em diferentes tópicos, de quaisquer disciplinas.
Professora há 10 anos, Adriana Santos Jesus Menezes acredita que esta é mais uma ferramenta excelente de aprendizado, tanto para o aluno como também para o professor que tem mais um aparato para auxiliar no desenvolvimento das aulas. "É muito bom fazer parte disto. Quando a gente começa não quer parar. É contagiante quando a gente começa a elaborar as pesquisas, a busca e acha coisas além. Para o aluno é uma aula mais atrativa. Hoje em dia eles não querem mais aquela aula no quadro de copiar, querem uma aula dinâmica. Esse projeto é importante porque ajuda a fazer com que não haja evasão dos alunos, pois eles se sentem mais estimulados com essa aula e passam a ter mais prazer em aprender", disse ela.
Olimpíadas Digitais – Outro grande incentivador da educação em Aracaju são as Olimpíadas Digitais que nesta sexta-feira foi contemplado pela abertura da sua segunda edição. O projeto consiste em um jogo eletrônico idealizado pelo Grupo Joystreet, onde os alunos têm acesso a jogos desenvolvidos para as diversas áreas do conhecimento e auxiliam no aprendizado das matérias desenvolvidas em sala de aula. À medida que o estudante responde as questões de forma correta, vai passando de nível até que poderá se juntar a outros estudantes formando uma equipe, que disputará nas Olimpíadas Digitais em 2014.
No ano passado, quando se deu a primeira edição, 2.300 alunos participaram da Olimpíada e cinco equipes de Aracaju conseguiram chegar à final dos jogos. Através dessa dinâmica, os alunos podem ainda chegar a disputar com estudantes de outros estados.


