Começou, na manhã de quarta-feira (20), o maior evento científico e tecnológico da rede pública estadual de educação de Sergipe, o Educkathon. O evento segue até a quinta-feira, 21, na Arena Clube do Banese, no bairro Coroa do Meio, em Aracaju. A previsão é de que mais de duas mil pessoas (entre competidores e visitantes) circulem pelo local durante os dois dias. Na programação, acontece uma feira de inovação tecnológica, maratona de programação e ideação e campeonato de robótica, oficina de drones e espaço gamer. Competirão mais de 400 pessoas, entre estudantes e professores, que disputarão seis prêmios, além da vaga para o programa de governo Sergipe no Mundo.
Divididos em ambientes, logo na entrada, estudantes se reúnem e expõem os seus projetos na feira científica, com stands criativos e repletos de itens tecnológicos, que atraem os olhos de quem passa. Mais adiante está montado o palco principal, que recebeu a solenidade de abertura nesta manhã, além da palestra com a professora Sara Rossiter, coordenadora da Olimpíada Brasileira de Robótica e a Feira de Robótica.
Além desses dois locais, também estão montados o espaço de exposição de drones e a área do Hackaton, maratona imersiva que reunirá estudantes na busca de soluções para problemas com o uso de tecnologia. O Hackathon está dividido em duas categorias: a ideação e a programação. O objetivo é que os alunos e professores entrem em uma jornada imersiva de conhecimento, tecnologia e criatividade em todo o evento.
Para o Hackaton, o tema da categoria Ideação foi ‘Fluência em Escrita e Leitura’, com o desafio ‘Como melhorar a fluência de leitura dos estudantes da rede estadual de Sergipe?’. Na categoria Programação, o tema é ‘Indicadores Educacionais SAEB e IDEB’, com o desafio ‘Como melhorar os indicadores educacionais SAEB e IDEB na rede estadual de Sergipe’. As equipes terão 24 horas para entregar a solução para esses desafios.
Na plateia, equipes lotaram o espaço, prontas para os dois dias de competições. Estudantes estavam ansiosos e alegres com o evento, com participação interativa. O aluno do Centro de Excelência Professor João Costa, Jessé do Nascimento Santos, está na categoria de Programação no Hackathon, e está com boas expectativas para o evento. “Eu e minha equipe trouxemos uma visão da pluralidade de diversas problemáticas dentro do ambiente escolar, e nós propomos a educação aliada com a inovação, para trazer um ambiente escolar mais tecnológico e com melhor rendimento”.
Robô Pulga – A grande surpresa que encheu a plateia de sorrisos e de alegria na abertura foi a presença do carismático Robô Pulga, pertencente ao Bahia RT, equipe de pesquisa e competição em robótica da Universidade do Estado da Bahia (Uneb). O robô subiu ao palco e acenou para toda a plateia, além de fazer pequenas danças que deixaram o momento mais divertido.
O professor da Uneb e doutor Marcos Simões é fundador do Bahia RT explicou sobre a participação do robô no Educkathon. “O robô Pulga, que foi apresentado aqui, é de fabricação chinesa e programado 100% na Bahia. Toda a inteligência artificial montada nele é responsável pelas apresentações como essa que fizemos. Ele vai continuar interagindo aqui durante todo o evento, circulando em meio ao pessoal”, afirmou.


